Confira !!
A Valve divulgou seus dados atualizados do Steam Survey para fevereiro de 2021.
Em janeiro, o uso relatado do Steam Linux atingiu 0,91%, semelhante ao de novembro do ano passado . Com o sucesso contínuo do Steam Play (Proton + DXVK / VKD3D-Proton) para rodar muitos jogos modernos do Windows no Linux, o Steam no Linux tem aproveitado o espaço inferior a 1% mensalmente - normalmente 0,8 ~ 0,9% .
Assim, após estar em 0,91% em janeiro, os novos números de fevereiro fixam a participação no mercado de jogos Linux em 0,81%, ou uma queda de 0,1% em relação ao mês anterior. Concedido, é em uma base percentual e com um número cada vez maior de novos clientes Steam, é possível que em termos absolutos o mercado de jogos Linux não tenha contraído, mas potencialmente permaneceu o mesmo ou talvez até tenha crescido ligeiramente. No entanto, sem a publicação de números absolutos da Valve, é difícil dizer, pois muitos jogadores questionam a validade do Steam Survey por vários motivos.
Para comparação ano a ano, fevereiro de 2020 viu uma participação de mercado do Linux de 0,83% , fevereiro de 2019 foi de 0,77% e fevereiro de 2018 foi de apenas 0,41% antes do Steam Play.
No mês passado, o Windows comandou uma participação de mercado de 96,13%, enquanto o macOS estava em 3,06% contra 0,81% do Linux. Os resultados da pesquisa do Linux mostram que a Intel perdeu mais 2% de market share em fevereiro, com os jogadores do Linux agora rodando CPUs Intel em 64% dos sistemas, contra a AMD em 36%. Enquanto isso, no Windows, a Intel ainda mantém uma participação de mercado de 71%.
Os mais novos resultados do Steam Survey de fevereiro de 2021 podem ser vistos aqui .
Até a prócxima !
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