FERRAMENTAS LINUX: O W3C publica os primeiros rascunhos públicos de trabalho para o WebGPU, o WebGPU Shading Language

quarta-feira, 19 de maio de 2021

O W3C publica os primeiros rascunhos públicos de trabalho para o WebGPU, o WebGPU Shading Language

 


Confira !!

O WebGPU como um padrão da web de próxima geração para gráficos e computação acelerados está se aproximando da realidade com a publicação dos primeiros rascunhos de trabalho públicos.

O WebGPU continua a ser trabalhado pelo W3C com contribuições da Apple, Google, Mozilla, Microsoft e outros. WebGPU é derivado de conceitos modernos de 3D / computação, mas não é baseado diretamente nos gostos de Vulkan ou Direct3D, ao contrário do WebGL que é baseado em OpenGL (ES). O WebGPU neste estágio tem amplo suporte e interesse da indústria e pode ser suportado em todas as principais plataformas sem ser vinculado explicitamente ao Metal, Direct3D ou outras APIs específicas do fornecedor.






Com o WebGPU, também é a WebGPU Shading Language (WGSL) que pode ser facilmente traduzida para SPIR-V.

Os primeiros rascunhos públicos de WebGPU e WebGPU Shading Language estão disponíveis em W3C.org 




Fonte

Até a próxima !!

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