Confira !!
O RenderDoc continua amadurecendo elegantemente como o principal sistema de depuração de gráficos baseado em captura de quadros para OpenGL / Direct3D / Vulkan em todos os principais sistemas operacionais, bem como em alguns consoles.
O RenderDoc 1.15 foi lançado na quarta-feira como a atualização mais recente para este depurador gráfico de código aberto. RenderDoc 1.15 melhora o navegador de eventos, melhorias no manuseio de recursos sem vínculo D3D12, atualizações de API do Python, vários refinamentos da interface do usuário e uma série de correções de bugs que afetam Vulkan, Direct3D 12, Android e muito mais.
Os desenvolvedores de OpenGL / Direct3D / Vulkan podem encontrar a versão mais recente deste depurador licenciado pelo MIT e aprender mais sobre as alterações do RenderDoc 1.15 no GitHub . Se você não está familiarizado com este projeto, informações mais gerais também estão disponíveis via RenderDoc.org .
Até a próxima !!
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