FERRAMENTAS LINUX: O LuxCoreRender 2.6 foi lançado para este ótimo renderizador de código aberto baseado em física

quarta-feira, 29 de dezembro de 2021

O LuxCoreRender 2.6 foi lançado para este ótimo renderizador de código aberto baseado em física

 


Confira !!

Um Outro projeto de código aberto lançado no Natal é o LuxCoreRender 2.6  que chega  como uma atualização de recurso considerável que incorpora a maior parte de um ano de melhorias para este software de renderização baseado em física.

Para este projeto que começou originalmente como LuxRender, a série LuxCoreRender 2.x continua avançando de maneira constante para melhorar muito este renderizador PBR de código aberto.

Com o  LuxCoreRender 2.6 a análise de fontes de luz em malha é agora cerca de três vezes mais rápida, suporte multi-threaded parcial no pré-processamento de fontes de luz, suporte expandido para espaços de cores e uma variedade de outras melhorias básicas e correções de bugs.

                                Renderização em andamento com o LuxCore Render 2.6


Vários componentes integrados também foram atualizados no LuxCoreRender 2.6, incluindo OpenColorIO 2.2, Embree 3.12.2, Open Image Denoise 1.4 e mais.

Oa downloads binários do Windows / Linux / macOS junto com as fontes e o log de alterações completo podem ser encontrados no GitHub .








Fonte

Até a próxima !!



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