Confira !!
A Versão 1.16 do codec de textura de GPU universal Basis desenvolvido pelo conhecido desenvolvedor Rich Geldreich's Binomial LLC.
O Basis tem sido extremamente promissor como um sistema de intercâmbio de dados de textura de GPU "super compactado" que oferece dois formatos de dados intermediários como o próprio Basis ou o padrão Khronos KTX2 e pode então ser transcodificado para vários outros formatos. A Basis desfrutou de um excelente desempenho nos últimos anos e o sucesso da indústria e a Binomial continua a impulsionar seus lançamentos como código aberto. Graças ao Google e outros parceiros, eles puderam continuar desenvolvendo-o, mantendo-o em código aberto.
Com o Basis 1.16 disponibilizado na sexta-feira, há suporte a OpenCL, codificação ETC1S mais rápida, uma nova opção "-parallel", eliminando a maioria das dependências de terceiros e introduzindo um novo leitor de PNG.
Nos últimos meses, Geldreich elogiou o OpenCL no Twitter por aproveitar seu desempenho e recursos multiplataforma. O suporte a OpenCL da Basis está funcionando em várias plataformas e sem uma confusão de dependências externas, como acontece com outras APIs de computação de GPU.
Os downloads e mais detalhes sobre o Basis 1.16 podem ser vistos via GitHub .
Até a próxima !!
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