FERRAMENTAS LINUX: ReactOS, o "Windows de código aberto" consegue rodar alguns jogos do Battlefield

sábado, 2 de abril de 2022

ReactOS, o "Windows de código aberto" consegue rodar alguns jogos do Battlefield

 

Confira !!

O ReactOS como o projeto de sistema operacional de código aberto que busca compatibilidade binária com aplicativos/jogos/drivers do Windows fez muito progresso nas últimas duas décadas, mas em algumas áreas ainda falta, como ainda está trabalhando no suporte SMP/multi-core e outras funcionalidades. Para alguma surpresa, alguns dos jogos mais antigos do Battlefield estão pelo menos agora em um estado jogável no ReactOS.

O ReactOS continua invadindo seu código em busca de compatibilidade de software com o Windows Server 2003 e posterior. Enquanto mais softwares do Windows estão começando a ser executados nesse esforço de "Windows de código aberto", foi uma surpresa esta semana que alguns jogos do Battlefield estejam sendo executados no ReactOS.









Battlefield 1942, o jogo outrora popular de 2002, conseguiu rodar no código ReactOS mais recente... O desempenho foi "bom" usando o driver VirtualBox OpenGL, mas como uma ressalva notável, o som não estava funcionando no momento.






Battlefield 2142 como a versão mais recente desta franquia de jogos de 2006 também pode ser executado no ReactOS. O Battlefield 2142 supostamente foi executado no ReactOS, mas sem cursor do mouse visível e gaguejando às vezes ao ser executado com o driver gráfico do VirtualBox. Mas pelo menos com o Battlefield 2142, o som estava funcionando.

Mais detalhes sobre o estado atual deste projeto de código aberto em ReactOS.org e, em particular, no seu Wiki .











Até a próxima !!

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