FERRAMENTAS LINUX: O Godot 4.1 Beta 1 foi lançado com melhorias no multi-threading

sexta-feira, 9 de junho de 2023

O Godot 4.1 Beta 1 foi lançado com melhorias no multi-threading


 

Com base no enorme lançamento do Godot 4.0 de março, o primeiro beta do mecanismo de jogo Godot 4.1 está agora disponível para teste como outro passo adiante para este mecanismo de jogo multiplataforma de código aberto.

O Godot 4.1 Beta 1 foi lançado ontem e, por sua vez, isso marca o ponto de transição para correção de bugs apenas para esta atualização incremental do mecanismo de jogo Godot 4. Godot 4.1 tem trabalhado em algumas melhorias multi-threading para melhor utilizar os modernos processadores Intel Core e AMD Ryzen. Vários problemas de multiencadeamento foram corrigidos, há melhorias significativas em seu código WorkerThreadPool, carregamento de recursos encadeados, multiencadeamento de cena como um recurso experimental e outros aprimoramentos como parte do esforço de modernização mais amplo com o Godot 4.

O Godot 4.1 também tem trabalhado em melhorias relacionadas ao gerenciamento de nós, melhorias no sistema de coordenação, preenchendo a lacuna entre C# e GDScript no Godot 4, aprimoramentos do Godot Editor para desenvolvedores de jogos e melhorias contínuas no código do renderizador Godot.

Os downloads e mais detalhes sobre o lançamento do Godot 4.1 Beta 1 podem ser vistos via GodotEngine.org .





Fonte

Até a próxima !!


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