FERRAMENTAS LINUX: O suporte ao Fake Sparce está sendo trabalhado para o Driver Open Sorurce Vulkan da Intel

quarta-feira, 19 de julho de 2023

O suporte ao Fake Sparce está sendo trabalhado para o Driver Open Sorurce Vulkan da Intel

 


Pelo que foi relatado, o driver gráfico Intel Arc Graphics no Linux enfrenta uma limitação significativa em relação ao suporte de residência esparsa necessário para executar muitos jogos mais recentes, especialmente aqueles baseados no Windows D3D12 que são executados no Linux através do Steam Play da Valve.

No entanto, como uma solução temporária, Felix Degrood, da equipe de drivers gráficos Portland Linux da Intel, tem trabalhado para implementar um suporte ao sparce "fake" para o driver ANV Mesa. Algumas verificações mostraram que certos jogos DirectX 12 requerem suporte a recursos esparsos, mas, na realidade, eles não fazem uso desses recursos. Por isso, o suporte falso envolve a ativação do suporte esparso, mesmo que ele não esteja totalmente implementado. Isso é feito através da definição "fake_sparse=true" no DriConf, que os usuários podem utilizar como uma substituição ou para jogos específicos que necessitam desse suporte, mas que, na verdade, não dependem de recursos esparsos.

Graças a esse falso suporte esparso, o jogo Elden Ring, por exemplo, agora é capaz de funcionar com o driver gráfico da Intel no Linux. A implementação está sendo analisada para verificar quais outros títulos se beneficiarão dessa abordagem.

Vale ressaltar que esse suporteaop fake sparese ainda não foi integrado ao Mesa (a biblioteca de gráficos para o Linux) e depende de algumas alterações, conforme mencionado nas solicitações de mesclagem (Merge Requests) fornecidas no relatório.

Enquanto essa solução temporária ajuda a melhorar o suporte de alguns jogos, a expectativa é que, até o final do ano, o driver experimental Intel Xe DRM seja integrado ao kernel do Linux. Esse driver representará a alternativa moderna ao i915 para as novas gerações de gráficos Intel e deve trazer melhorias de desempenho, suporte a arquitetura multi-CPU e os componentes necessários para um suporte esparso adequado. Isso pode significar uma melhoria significativa na experiência de jogos com os gráficos Intel no Linux.




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Até a próxima !!





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