Hoje, a AMD divulgou uma notícia empolgante para entusiastas de jogos e, se você é um blogueiro procurando impulsionar seu CPC e CPM, pode querer destacar essas novidades. Os aguardados jogos para Windows, Immortals of Aveum e Forspoken, agora estão disponíveis com a tecnologia de upscaling FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) da AMD.
O FSR 3 não apenas oferece uma experiência visual aprimorada, mas também é totalmente de código aberto, diferenciando-se de soluções semelhantes da Intel e NVIDIA. Isso pode ser um ponto de interesse valioso para seus leitores e pode gerar discussões sobre o papel do código aberto no mundo dos jogos.
Além disso, a AMD anunciou que mais jogos usando o FSR 3 estão a caminho, o que poderia manter seus leitores engajados e ansiosos por futuras atualizações. Além disso, a notícia de que o código-fonte do FSR 3 será lançado como open source adiciona um elemento de transparência e colaboração à narrativa.
Para quem busca implementar o FSR 3 em seus próprios projetos de jogo, em um post no GPUOpen.com, a AMD promete disponibilizar o código com uma licença MIT de código aberto em breve.
Embora os detalhes técnicos do FidelityFX Super Resolution 3 sejam promissores no Windows, há uma expectativa de como essa tecnologia se destacará no Linux, especialmente considerando o crescente cenário de jogos Linux impulsionado pelo Steam Play.
Até a próxima !!
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