Esta versão do Wine-Staging 8.16 oferece a experiência mais avançada para aqueles que utilizam o Wine para executar jogos e aplicativos do Windows em sistemas Linux e outros sistemas operacionais. A principal adição de funcionalidade neste lançamento é a implementação das funções Pick() e GetPickRecords() dentro do código DDRAW.
Essa implementação tem como objetivo resolver um bug que existe há 16 anos, o bug 10729. Esse bug estava causando travamentos e problemas em jogos antigos, como LEGO Island e Fighting Steel, devido a problemas com o stub GetPickRecords() no código Direct3D. Com a adição deste código ao Wine-Staging 8.16, espera-se que esse bug de longa data finalmente seja corrigido, uma vez que o patch seja verificado e atualizado.
Além disso, como é comum no Wine-Staging, esta versão também se baseia no código mais recente do VKD3D upstream, que é uma biblioteca de tradução Direct3D 12 para Vulkan.
Os interessados podem fazer o download do Wine-Staging 8.16, bem como da versão upstream do Wine, no site WineHQ.org. Essas versões são essenciais para aqueles que desejam executar aplicativos e jogos do Windows em sistemas Linux, proporcionando um ambiente de compatibilidade para tais aplicações.
Até a próxima !!
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