FERRAMENTAS LINUX: O VKD3D 1.11 permite compilar o bytecode legado no Direct3D para o SPIR-V

quinta-feira, 7 de março de 2024

O VKD3D 1.11 permite compilar o bytecode legado no Direct3D para o SPIR-V

 

O VKD3D da Wine, uma biblioteca de tradução do Direct3D para Vulkan, lançou a versão 1.11 com várias melhorias notáveis. 


Embora não seja tão rápido quanto o downstream VKD3D-Proton da Valve usado pelo Proton / Steam Play, o VKD3D 1.11 traz recursos importantes para essa implementação da API Direct3D 12 construída sobre a API Vulkan.


Aqui estão os destaques principais do VKD3D 1.11:

- Compilação de Bytecode Direct3D Legado para SPIR-V: Agora é possível compilar código legado do Direct3D para o formato SPIR-V.

- Suporte Inicial ao Compilador HLSL: O VKD3D 1.11 oferece suporte inicial ao compilador HLSL para compilar perfis de efeitos.

- Correções de Bugs e Melhorias de Desempenho: Além disso, o lançamento inclui as habituais correções de bugs e melhorias de desempenho.

Para mais detalhes, você pode consultar o anúncio oficial no site do WineHQ 






Fonte 

Até a próxima !!

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