Confira as novidades novo Mesa 24.02
Recentemente, o driver open-source Intel ANV Vulkan tem visto melhorias significativas no manuseio do driver Zink OpenGL-on-Vulkan.
Marek Olšák, conhecido desenvolvedor da AMD, não mostra sinais de desaceleração em seus esforços para otimizar o suporte OpenGL dentro do stack de drivers Mesa/Gallium3D.
O renomado desenvolvedor de drivers AMD OpenGL/Gallium3D de código aberto, Marek Olšák, trouxe uma série de grandes patches para o Mesa 24.2 visando otimizar os shaders para a limpeza e cópia de imagens, além de resolução de pixels MSAA.
Após um período de silêncio sobre o Fuchsia OS e demissões significativas na equipe, a Google surpreende ao começar a incorporar o suporte ao Fuchsia OS no driver gráfico Mesa 3D.
Para aqueles que costumam esperar a primeira versão de uma nova série de drivers Mesa3D antes de atualizar, hoje é o seu dia! O Mesa 24.1.1 está disponível com a primeira rodada de correções para os drivers OpenGL e Vulkan.
Eric Engestrom anunciou o lançamento do Mesa 24.1, o grande recurso deste trimestre para os drivers OpenGL e Vulkan de código aberto. Este lançamento traz várias melhorias e novas funcionalidades significativas.
Os desenvolvedores da Valve, trabalhando na pilha gráfica Linux, começaram a preparar o driver RADV Vulkan e o back-end do compilador ACO para o próximo IP gráfico “GFX12” para a próxima geração RDNA4.
Hoje, duas fusões importantes merecem destaque no desenvolvimento do Mesa 24.2, uma parte essencial da pilha de gráficos Linux de código aberto.
Mike Blumenkrantz, um desenvolvedor proeminente do Zink, recentemente fez avanços significativos na otimização do tempo de inicialização do Zink, uma implementação genérica do driver OpenGL-on-Vulkan. Isso vem em resposta a um bug de dois anos contra o Mesa, que envolveu um tempo de inicialização lento do GTK4 em gráficos Intel.
O lançamento do Mesa 24.1-rc1 trouxe uma série de otimizações e melhorias para os drivers RadeonSI e Etnaviv. Estas melhorias foram mescladas logo antes da ramificação do código, beneficiando o recente trabalho no driver de código aberto Vivante NPU IP.
Hoje marca um marco significativo para o Mesa, com o anúncio do primeiro candidato a lançamento do Mesa 24.1 pelo gerente de lançamento contínuo, Eric Engestrom. Esta atualização trimestral traz uma série de novos recursos e melhorias para a suíte de drivers de código aberto OpenGL e Vulkan, juntamente com o código do driver de espaço do usuário associado.
A versão Mesa 24.1 deste trimestre trouxe uma série de recursos impressionantes, incluindo o suporte ao cache de pipeline implícito no driver NVIDIA “NVK” Vulkan de código aberto.
Após uma longa jornada, Samuel Pitoiset da Valve finalmente habilitou o suporte ao VK_EXT_shader_object por padrão com o driver Radeon Vulkan “RADV” da Mesa.