O Software Monet é um pintor Braile "gerador de gráficos táteis" que é compatível com o programa Braile fácil.
O Software Monet proporciona uma impressão de grande quantidade de gráficos táteis, utilizando as impressoras em Braile eletrônicas.
Características do Monet:
- Impressão em Braile de fórmulas matemáticas.
- Impressão de Figuras Geométricas.
- Impressão de desenhos e imagens.
- Possibilidade de trabalhar com desenho em camadas como no Photoshop.
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sábado, 3 de novembro de 2012
Monet
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terça-feira, 23 de outubro de 2012
Poli Libras
Hoje estarei falando de um programa para os portadores de deficiência auditiva que é o Poli Libras.
O projeto foi desenvolvido em um TCC (Trabalho de Conclusão de Curso) de 2010 pelos alunos da Escola Politécnica da Faculdade de São Paulo.
O Poli Libras é basicamente um tradutor Português -Libras, ele traduz o que está sendo escrito para a linguagem de . A representação da linguagem de libras é feita por um avatar.
Confira abaixo um video mostrando o uso do programa.
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terça-feira, 11 de setembro de 2012
Age of Empires.
O Assunto de Hoje é sobre outro clássico dos games o jogo Age of empires.
O jogo desenvolvido pela Esemble Studios e distribuido pela Microsoft é baseado em estratégia em tempo real podendo ser jogado pelo modo mapa aleatório ou campanha.
Os dois primeiros títulos da série Age of empires I e sua expansão the Rise of Rome são baseados nos eventos ocorridos na Europa, Ásia e África, indo desde à idade da pedra até a antiguidade clássica, baseando-se nas guerras do Ocidente e do Oriente durante as quatro idades que são:
Idade da Pedra, Idade da pedra Polida ( idade da Ferramenta), Idade do Bronze e Idade do Ouro.
A sua Expansão The Rise of Rome é baseada na formação do Império Romano.
A sua continuação Age of Empires II Age of Kings e sua Expansão Age of Empires conquerors são focadas nas conquitsa militares da Idade Média (ou idade das trevas) até o início da Idade Moderna. e a conquista espanhola do Império Asteca.
Já o Age of Empires III e suas expansões The War Chiefs e Asian Dynasties se baseiam na épocas pré-modernas com a inclusão dos períodos de expansão de muitas nações asiáticas e colonização européia da América.
O Age of Mitology e a sua expansão the Titãns se baseiam nas mitologias gregas, nórdicas e egípcias.
Esses jogos servem bastante para o professor trabalhar com os alunos, pois eles mostram o que você precisa fazer para evoluir uma ferramenta, passar de uma era para outra, existem ainda as opções de diplomacia onde se pode fazer acordos .
O Jogo Mostra que para crescer evencer o jogo uma civilização precisa dominar as outras, essa estratégia permite ao professor discutir com os alunos a validade ou não desse porcesso de dominação.
Abaixo algumas telas dos jogos da série Age os Empires.
Age of empires I
Age of Empires II
Age of Empires III
O jogo desenvolvido pela Esemble Studios e distribuido pela Microsoft é baseado em estratégia em tempo real podendo ser jogado pelo modo mapa aleatório ou campanha.
Os dois primeiros títulos da série Age of empires I e sua expansão the Rise of Rome são baseados nos eventos ocorridos na Europa, Ásia e África, indo desde à idade da pedra até a antiguidade clássica, baseando-se nas guerras do Ocidente e do Oriente durante as quatro idades que são:
Idade da Pedra, Idade da pedra Polida ( idade da Ferramenta), Idade do Bronze e Idade do Ouro.
A sua Expansão The Rise of Rome é baseada na formação do Império Romano.
A sua continuação Age of Empires II Age of Kings e sua Expansão Age of Empires conquerors são focadas nas conquitsa militares da Idade Média (ou idade das trevas) até o início da Idade Moderna. e a conquista espanhola do Império Asteca.
Já o Age of Empires III e suas expansões The War Chiefs e Asian Dynasties se baseiam na épocas pré-modernas com a inclusão dos períodos de expansão de muitas nações asiáticas e colonização européia da América.
O Age of Mitology e a sua expansão the Titãns se baseiam nas mitologias gregas, nórdicas e egípcias.
Esses jogos servem bastante para o professor trabalhar com os alunos, pois eles mostram o que você precisa fazer para evoluir uma ferramenta, passar de uma era para outra, existem ainda as opções de diplomacia onde se pode fazer acordos .
O Jogo Mostra que para crescer evencer o jogo uma civilização precisa dominar as outras, essa estratégia permite ao professor discutir com os alunos a validade ou não desse porcesso de dominação.
Abaixo algumas telas dos jogos da série Age os Empires.
Age of empires I
Age of Empires II
Age of Empires III
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segunda-feira, 10 de setembro de 2012
Jogo Civilization
Existe uma grande variedade de jogos que podem ser usados para serem trabalhados nas aulas pelos professores.
No artigo de hoje estarei falando sobre o jogo Civilization.
A série Sid Meier's Civilization é umas das que podem ser usadas pelos professores de história para demosntrar para os alunos como as civilizações foram construidas. Enriquece o vocabulário por exemplo: termos como Aqueduto, Falanges, Irrigação, Ferro, Bronze etc..são mostrados no jogo.O jogo desenvolve conceitos políticos como: Monarquia, Fundamentalismo, Democracia, República. Permite Conhecer algumas cosntruções como: O Colosso do Rhodes, As Pirâmides do Egito, As Grandes Muralhas. etc. O jogo permite ao jogador vivenciar todas as etapas do desenvolvimento da história do ser Humano partindo do ínício da civilização até os dias atuais mostrando o desenvolvimento tecnológico. Mas não adianta o professor deixar o aluno jogar de início, é preciso que o professor conheça o jogo para montar a aula em cima dele.
Atualmente o jogo Civilization encontra-se na sua quinta versão.
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