FERRAMENTAS LINUX: O Wine 3.2 foi lançado com o suporte ao Gamepad HID, D3D Multi-Sample Textures

sábado, 17 de fevereiro de 2018

O Wine 3.2 foi lançado com o suporte ao Gamepad HID, D3D Multi-Sample Textures



Confira!



A versão mais recente do desenvolvimento do Wine quinzenal já está disponível. 

Wine 3.2 está agora disponível como o segundo marco bimensual de desenvolvimento desde o lançamento estável 3.0 no mês passado. Wine 3.2 é um passo em direção ao que se tornará Wine 4.0 em cerca de um ano. 

Com o Wine 3.2 agora há suporte para texturas de várias amostras com Direct3D! Também é emocionante o suporte para gamepads HID no Wine. Outro trabalho inclui uma nova implementação de controles do USUÁRIO no ComCtl32 v6, maior suporte de eventos em MSHTML e o código DOS obsoleto foi removido. Há um total de 34 correções de erros conhecidas nesta versão, que vão desde problemas de jogos do Direct3D 11 até problemas do Visual C ++ Express. 

O Wine 3.2 também começa a descarregar  o Direct3D 12  mas nada para os usuários nesta versão, pois provavelmente terá algum tempo até o projeto VKD3D estar pronto para começar a executar aplicações básicas do Direct3D 12 Windows no Linux via Vulkan. 

O Wine-Q.org está disponível no WineHQ.org completo .


Fonte


Até a próxima!!

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