FERRAMENTAS LINUX: AMD Começa a trabalhar no Vulkan para o Driver AMDGPU para Linux

quarta-feira, 23 de setembro de 2015

AMD Começa a trabalhar no Vulkan para o Driver AMDGPU para Linux




 Atualmente houveram alguns discursos por parte da AMD um vídeo postado no canal do X.org mostra um pouco dos planos da empresa para o suporte à API Vulkan e ao Linux, confira.


Um Driver unificado com o Kernel

Pelo que parece a AMD diferente da Nvidia, não está querendo colocar um instalador de drivers, ou drivers que precisem ser instalados posteriormente ao acesso dos usuários de Linux, pelo menos não no "mainstream", eles pretendem inserir o próprio driver, o melhor que eles tiverem diretamente no Kernel, o que é uma coisa bem interessante, mas antes de falar mais sobre o assunto confira a palestra da empresa com seus planos de desenvolvimento para o Linux.



AMDGPU 

Para entender bem melhor é possível ler os slides da palestra nesse endereço, onde tem coisas bem interessantes . O que eu mais achei interessante foi um documento falando da idéia de unificação de Drivers da AMD.

O AMDGPU, que foi publicado  no blog (leia aqui), pretende unificar a bagunça que são os drivers da AMD até o momento e isso resultaria em um módulo único e que seria inserido no próprio Kernel Linux, segundo a palestra esta modificação começara a ser inserida com o Kernel 4.2 que acompanhará o Ubuntu 15.10 por exemplo, e em qualquer sistema que optar em usar o mesmo Kernel com este módulo, ou seja, se você tem uma placa de vídeo AMD pode ser muito interessante atualizar o seu sistema no próximo mês

 leia também: Novo Driver Catalyst 15.9 é lançado pelaAMD

O suporte será estendido e aprimorado até a versão 4.3 pelo que foi dito, passou-me a impressão (não posso afirmar co 100% de certeza) que o AMDGPU será continuamente atualizado e mantido diretamente no Kernel de forma que não seria necessário ir até o site ou usar repositórios adicionais para usar as placas da AMD no seu computador, a menos que você quisesse uma versão específica ou quisesse testar uma versão em desenvolvimento.
Com o novo AMDGPU o suporte inicial ao Vulkan também será inserido, entretanto, ainda não será pleno uma vez que a tecnologia continua se desenvolvendo e atualmente não temos nenhum game no mercado usando ela.
A AMD também afirmou que o desenvolvimento inicial do Vulkan/OpenGL dentro do AMDGPU será de código fechado e que posteriormente ele será aberto para todos.

 A importância do Vulkan

Para os que não conhecem o Vulkan ele é uma evolução da API Gráfica Open GL que é utilizada atualmente por qualquer aplicativo no Linux (na maior parte das vezes) que precise de aceleração gráfica  por parte de uma GPU, seja ela integrada ao processador ou não, seria o equivalente ao DirectX do Windows, só que para Linux.
Ele é tão importante pois é ele que fará frente ao DirectX12 que promete aumentar o desempenho dos games no Windows, ainda não temos um exemplo pleno disso mas alguns testes já mostraram que o DX12 da Microsoft consegue otimizar de uma maneira muito interessante alguns jogos no PC.
 Para você saber mais sobre o Vulkan , leia os links abaixo:


Até a próxima !

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