FERRAMENTAS LINUX: Vulkan
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sexta-feira, 9 de maio de 2025

Vulkan 1.4.311 & BFloat16 Support: How RADV, NVIDIA, and Intel Are Advancing AI & Machine Learning

 

Radeon

Vulkan 1.4.311 brings BFloat16 (BF16) support via VK_KHR_shader_bfloat16, boosting AI & ML performance. Learn how RADV, NVIDIA, and Intel are implementing this key feature, its impact on GPU computing, and current limitations for AMD RDNA3 GPUs

quarta-feira, 7 de maio de 2025

Mesa 25.1 Release: Major Vulkan & OpenCL Upgrades for Linux GPU Performance

 

Mesa

Mesa 25.1 delivers cutting-edge Vulkan extensions, RDNA4/RX 9000 support, Rusticl OpenCL improvements, and Intel Xe2 Battlemage optimizations. Explore how this open-source GPU driver update boosts Linux gaming, AI workloads, and 3D rendering performance.

domingo, 4 de maio de 2025

Nobara 41 Release: Enhanced Gaming, Stability, and User Control

 

Nobara 41


Nobara 41 delivers major improvements for Linux gamers and creators: Fedora 41 base, revamped Calamares installer with on-screen keyboard, Vulkan driver stability fixes, Nvidia open driver default, HTPC/Handheld optimizations, and a new Tweak Tool for system customization.

terça-feira, 29 de abril de 2025

MoltenVK 1.3-RC1 Released: Vulkan 1.3 Support Comes to Apple Metal

 

Vulkan

MoltenVK 1.3-rc1 brings full Vulkan 1.3 support to Apple Metal, enabling advanced graphics on macOS, iOS, and visionOS. Discover key features, performance benefits, and how to download this major update for game developers and 3D professionals.

sábado, 19 de abril de 2025

Vulkan Video no FFmpeg: Como a Codificação AV1 por GPU Vai Revolucionar o Linux

 

Vulkan

Descubra como o FFmpeg está trazendo suporte a codificação AV1 via Vulkan Video no Linux, melhorando desempenho e eficiência em edição e streaming. Saiba quando essa feature chegará oficialmente![

terça-feira, 8 de outubro de 2024

Proposta de Tradução da Vulkan para a Metal no Mesa3D: Como Funciona e o Impacto no Ecossistema Linux

 

vulkan

A proposta de tradução Vulkan para Metal dentro do Mesa3D tem potencial para revolucionar a forma como aplicações gráficas são executadas em dispositivos Apple, trazendo uma nova perspectiva para o desenvolvimento multiplataforma no Linux

sábado, 1 de junho de 2024

Lançamento do Vulkan 1.3.286: Novidades e Atualizações

 


Hoje foi lançada a versão Vulkan 1.3.286, trazendo diversas correções e clarificações na especificação. 

quinta-feira, 30 de maio de 2024

O Suporte Estendido para os Dispositivos Móveis e Exemplos de Código Nativo: KDGpu v0.5 foi Lançado

 


A empresa de consultoria KDAB, conhecida por seu trabalho com Qt, surpreende mais uma vez com o lançamento da versão 0.5 do KDGpu, uma camada fina do Vulkan que torna mais fácil aproveitar esta API gráfica.

quarta-feira, 29 de maio de 2024

Preparações para as GPUs Radeon RDNA4: Novidades no Compilador ACO da AMD

 

O compilador de shaders da AMD, ACO, uma alternativa ao back-end AMDGPU LLVM, recebeu um novo lote de mudanças em preparação para as GPUs Radeon RDNA4 de próxima geração. 

Intel Prepara o Suporte de Gráficos para os Processadores Lunar Lake no Linux

 

Os engenheiros da Intel têm se empenhado em aprimorar o suporte dos drivers de código aberto para os próximos processadores Lunar Lake. 

segunda-feira, 27 de maio de 2024

sexta-feira, 10 de maio de 2024

Lançamento da API Vulkan 1.3.285: Novas Otimizações e Extensão Desenvolvida pela Valve


A revisão das especificações da API Vulkan 1.3.285 foi lançada hoje, trazendo algumas correções e esclarecimentos, além de uma nova extensão desenvolvida pela equipe de engenharia da Valve.

quarta-feira, 8 de maio de 2024

Vulkan 1.3.284: Uma Nova Extensão Revoluciona a Compatibilidade do OpenGL-on-Vulkan

 


Na segunda-feira, uma nova atualização do Vulkan 1.3.284 foi lançada, trazendo consigo uma extensão notável: VK_EXT_legacy_vertex_attributes. 

sábado, 20 de abril de 2024

Terakan: Um marco na evolução dos Drivers de código aberto

 

No ano passado, um desenvolvedor independente deu um passo ousado no mundo dos drivers de código aberto. Vitaliy Kuzmin, também conhecido como “Triang3l”, assumiu a tarefa de desenvolver o “Terakan”, um driver Vulkan para as antigas GPUs da série Radeon HD 6000. 

segunda-feira, 8 de abril de 2024

Avanço Notável: O Suporte do VK_EXT_shader_object é Agora Padrão no Driver Radeon Vulkan “RADV” do Mesa

 

Após uma longa jornada, Samuel Pitoiset da Valve finalmente habilitou o suporte ao VK_EXT_shader_object por padrão com o driver Radeon Vulkan “RADV” da Mesa. 

sexta-feira, 8 de março de 2024

domingo, 3 de março de 2024

O Vulkan 1.3.279 traz uma nova extensão NVIDIA que foi co-projetada pela Valve

 


O Vulkan 1.3.279 foi lançado na sexta-feira com várias correções e esclarecimentos nas especificações, além de uma nova extensão.

sexta-feira, 9 de fevereiro de 2024

Os slides da conferência de desenvolvedores Vulkan 2024 são publicados

 

Ocorreu esta semana em Sunnyvale, Califórnia, a 6ª edição da Vulkan Developer Conference, conhecida como Vulkanised 2024. 

sábado, 7 de outubro de 2023