Vulkan 1.4.311 brings BFloat16 (BF16) support via VK_KHR_shader_bfloat16, boosting AI & ML performance. Learn how RADV, NVIDIA, and Intel are implementing this key feature, its impact on GPU computing, and current limitations for AMD RDNA3 GPUs
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Mesa 25.1 delivers cutting-edge Vulkan extensions, RDNA4/RX 9000 support, Rusticl OpenCL improvements, and Intel Xe2 Battlemage optimizations. Explore how this open-source GPU driver update boosts Linux gaming, AI workloads, and 3D rendering performance.
Nobara 41 delivers major improvements for Linux gamers and creators: Fedora 41 base, revamped Calamares installer with on-screen keyboard, Vulkan driver stability fixes, Nvidia open driver default, HTPC/Handheld optimizations, and a new Tweak Tool for system customization.
MoltenVK 1.3-rc1 brings full Vulkan 1.3 support to Apple Metal, enabling advanced graphics on macOS, iOS, and visionOS. Discover key features, performance benefits, and how to download this major update for game developers and 3D professionals.
Descubra como o FFmpeg está trazendo suporte a codificação AV1 via Vulkan Video no Linux, melhorando desempenho e eficiência em edição e streaming. Saiba quando essa feature chegará oficialmente![
A proposta de tradução Vulkan para Metal dentro do Mesa3D tem potencial para revolucionar a forma como aplicações gráficas são executadas em dispositivos Apple, trazendo uma nova perspectiva para o desenvolvimento multiplataforma no Linux.
A empresa de consultoria KDAB, conhecida por seu trabalho com Qt, surpreende mais uma vez com o lançamento da versão 0.5 do KDGpu, uma camada fina do Vulkan que torna mais fácil aproveitar esta API gráfica.
O compilador de shaders da AMD, ACO, uma alternativa ao back-end AMDGPU LLVM, recebeu um novo lote de mudanças em preparação para as GPUs Radeon RDNA4 de próxima geração.
Os engenheiros da Intel têm se empenhado em aprimorar o suporte dos drivers de código aberto para os próximos processadores Lunar Lake.
A AMD, por meio de seu grupo GPUOpen, lançou a versão 3.1 do Vulkan Memory Allocator de código aberto.
A revisão das especificações da API Vulkan 1.3.285 foi lançada hoje, trazendo algumas correções e esclarecimentos, além de uma nova extensão desenvolvida pela equipe de engenharia da Valve.
Na segunda-feira, uma nova atualização do Vulkan 1.3.284 foi lançada, trazendo consigo uma extensão notável: VK_EXT_legacy_vertex_attributes.
No ano passado, um desenvolvedor independente deu um passo ousado no mundo dos drivers de código aberto. Vitaliy Kuzmin, também conhecido como “Triang3l”, assumiu a tarefa de desenvolver o “Terakan”, um driver Vulkan para as antigas GPUs da série Radeon HD 6000.
Após uma longa jornada, Samuel Pitoiset da Valve finalmente habilitou o suporte ao VK_EXT_shader_object por padrão com o driver Radeon Vulkan “RADV” da Mesa.
O Vulkan 1.3.279 foi lançado na sexta-feira com várias correções e esclarecimentos nas especificações, além de uma nova extensão.
Ocorreu esta semana em Sunnyvale, Califórnia, a 6ª edição da Vulkan Developer Conference, conhecida como Vulkanised 2024.