FERRAMENTAS LINUX: Vulkan
Mostrando postagens com marcador Vulkan. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Vulkan. Mostrar todas as postagens

sábado, 1 de junho de 2024

Lançamento do Vulkan 1.3.286: Novidades e Atualizações

 


Hoje foi lançada a versão Vulkan 1.3.286, trazendo diversas correções e clarificações na especificação. 

quinta-feira, 30 de maio de 2024

O Suporte Estendido para os Dispositivos Móveis e Exemplos de Código Nativo: KDGpu v0.5 foi Lançado

 


A empresa de consultoria KDAB, conhecida por seu trabalho com Qt, surpreende mais uma vez com o lançamento da versão 0.5 do KDGpu, uma camada fina do Vulkan que torna mais fácil aproveitar esta API gráfica.

quarta-feira, 29 de maio de 2024

Preparações para as GPUs Radeon RDNA4: Novidades no Compilador ACO da AMD

 

O compilador de shaders da AMD, ACO, uma alternativa ao back-end AMDGPU LLVM, recebeu um novo lote de mudanças em preparação para as GPUs Radeon RDNA4 de próxima geração. 

Intel Prepara o Suporte de Gráficos para os Processadores Lunar Lake no Linux

 

Os engenheiros da Intel têm se empenhado em aprimorar o suporte dos drivers de código aberto para os próximos processadores Lunar Lake. 

segunda-feira, 27 de maio de 2024

sexta-feira, 10 de maio de 2024

Lançamento da API Vulkan 1.3.285: Novas Otimizações e Extensão Desenvolvida pela Valve


A revisão das especificações da API Vulkan 1.3.285 foi lançada hoje, trazendo algumas correções e esclarecimentos, além de uma nova extensão desenvolvida pela equipe de engenharia da Valve.

quarta-feira, 8 de maio de 2024

Vulkan 1.3.284: Uma Nova Extensão Revoluciona a Compatibilidade do OpenGL-on-Vulkan

 


Na segunda-feira, uma nova atualização do Vulkan 1.3.284 foi lançada, trazendo consigo uma extensão notável: VK_EXT_legacy_vertex_attributes. 

sábado, 20 de abril de 2024

Terakan: Um marco na evolução dos Drivers de código aberto

 

No ano passado, um desenvolvedor independente deu um passo ousado no mundo dos drivers de código aberto. Vitaliy Kuzmin, também conhecido como “Triang3l”, assumiu a tarefa de desenvolver o “Terakan”, um driver Vulkan para as antigas GPUs da série Radeon HD 6000. 

segunda-feira, 8 de abril de 2024

Avanço Notável: O Suporte do VK_EXT_shader_object é Agora Padrão no Driver Radeon Vulkan “RADV” do Mesa

 

Após uma longa jornada, Samuel Pitoiset da Valve finalmente habilitou o suporte ao VK_EXT_shader_object por padrão com o driver Radeon Vulkan “RADV” da Mesa. 

sexta-feira, 8 de março de 2024

domingo, 3 de março de 2024

O Vulkan 1.3.279 traz uma nova extensão NVIDIA que foi co-projetada pela Valve

 


O Vulkan 1.3.279 foi lançado na sexta-feira com várias correções e esclarecimentos nas especificações, além de uma nova extensão.

sexta-feira, 9 de fevereiro de 2024

Os slides da conferência de desenvolvedores Vulkan 2024 são publicados

 

Ocorreu esta semana em Sunnyvale, Califórnia, a 6ª edição da Vulkan Developer Conference, conhecida como Vulkanised 2024. 

sábado, 7 de outubro de 2023

sábado, 9 de setembro de 2023

O Vulkan 1.3.264 foi lançado com a extensão de driver em camadas da Microsoft

 


No início deste ano, mencionei que a Microsoft estava trabalhando em sua primeira extensão para Vulkan e hoje ela finalmente estreou na atualização da especificação Vulkan 1.3.264.

sábado, 2 de setembro de 2023

O Vulkan 1.3.263 foi lançado com uma nova extensão NVIDIA

 Embora não tenhamos visto grandes atualizações de especificação Vulkan na SIGGRAPH deste ano, os lançamentos frequentes e pontuais continuam a ocorrer para esta API de alto desempenho em gráficos e computação.

sexta-feira, 25 de agosto de 2023

O Vulkan 1.3.262 é lançado com quatro novas extensões

 



A versão revisada 1.3.262 do padrão da indústria Vulkan para gráficos e computação de alto desempenho foi recentemente publicada. 

terça-feira, 23 de maio de 2023

O Driver RADV Vulkan implementa as linhas suaves para o Zink

 


O Driver Mesa Radeon Vulkan "RADV" implementou suporte a linhas suaves para, por sua vez, ser aproveitado pelo driver Zink OpenGL-on-Vulkan.

quinta-feira, 27 de abril de 2023

O Vulkan 1.3.249 apresenta uma nova extensão de Ray-Tracing

 


O Vulkan 1.3.249 foi lançado hoje como a atualização de especificação mais recente para esta API de computação e gráficos de alto desempenho padrão do setor. Notável com Vulkan 1.3.249 é a introdução de VK_KHR_ray_tracing_position_fetch.

domingo, 2 de abril de 2023

O Vulkan 1.3.246 foi lançado com o VK_EXT_shader_object

 

O Vulkan 1.3.246 foi publicado com uma nova extensão proeminente introduzida que foi iniciada pela Nintendo e trabalhada por vários outros fornecedores de hardware/software.