FERRAMENTAS LINUX: Steam OS perde em testes de Benchmarks para Windows 10

domingo, 15 de novembro de 2015

Steam OS perde em testes de Benchmarks para Windows 10

O pessoal da ARS Technica, fizeram uma análise comparativa de desempenho das novas Steam Machines que chegam  no mercado com o Steam OS baseado em Linux e o Windows 10.



                                As Steam Machines não são o que poderiam ser
ez uma análise comparativa entre o desempenho das novas Steam Machines que estão chegando ao mercado com o SteamOS, baseado em Linux, e o Windows 10, a mais recente versão do sistema da Microsoft. - See more at: http://www.diolinux.com.br/2015/11/steamos-perde-para-o-windows-10-em-benchmarks.html#sthash.gYDMU4km.dpuf

A análise comparativa mostrou que o Linux não oferece o potencial que pode oferecer , isso em parte por causa do Open GL . No teste feito pela ARS Technica foi feito uma instalação em dual bootcom o Windows 10 e o Steam OS em uma recém lançada Steam Machine.Para fazer os testes de ambos os sistemas foi usado o  GeekBench para fazer os benchmarks onde foi mostrado que o Windows 10 levou uma certa vantagem , nada muito significante. para as comparações de games foram usados os jogos Shadow of Mordor e Metro:Last Night Redux , jogos que possuem gráficos bem pesados.Depois foram testados alguns games que usam a Source 2, a Engine da Valve, vamos conferir os gráficos:
 Depois, foram testados games uqe usam a engine Source 2 que é a engine da Valve. veja os resultados.







Nos gráficos podemos  ver praticamente em todos os testes que o Windows 10 teve um desempenho considerável um pouco superior , confira o hardware que foi usado abaixo.

 Observando isso percebemos que ainda existe uma longa estrada a ser percorrida uma vez que agora já temos uma boa quantidade de títulos que já são jogáveis no Linux.

O  requisito de hardware para a maior parte dos games ainda é superior ao necessário para o Windows, isso se deve pela otimização dos games, a otimização dos drivers de vídeo para Linux, sobretudo da AMD, e também as limitações técnicas que o OpenGL ainda tem, limitações estas que devem sumir com o Vulkan, mas pra termos certeza disso só realmente quando a nova API começar a ser utilizada.
praticamente em todos os testes o Windows 10 teve um desempenho consideravelmente superior, você pode ver o hardware utilizado logo abaixo:
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Até apróxima !!!
Depois foram testados alguns games que usam a Source 2, a Engine da Valve, vamos conferir os gráficos:
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