FERRAMENTAS LINUX: Atualização do controle da Steam adiona suporte para jogos que não são da Steam

domingo, 13 de dezembro de 2015

Atualização do controle da Steam adiona suporte para jogos que não são da Steam



No dia 10 de dezembro, a Valve anunciou uma nova atualização para seu dispositivo de Controle Steam Gamepad, transformando os sonhos de algumas das maiores características solicitadas por usuários em realidade.



Durante o mês de novembro de 2015, os desenvolvedores da Valve que trabalham no controle da Steam estavam ocupados com o desenvolvimento e implementação de novos recursos para o dispositivo, que aparentemente ganha mais adeptos a cada dia que passa, apesar do fato de que ele foi oficialmente lançado ao público em 10 de novembro de 2015.

Novidades o Steam controler

Entre os grandes recursos adicionados ao Controle Steam durante o mês de novembro de 2015, podemos citar atualizações para a entrada do giroscópio, que agora pode ser combinado com o trackpad para melhor manuseio em FPS (jogos em primeira pessoa), bem como a implementação de um método muito superior para emular câmera no joystick, que faz jogar jogos em terceira pessoa de um modo mais natural, como se você estivesse usando um mouse.
Além disso, a Valve conseguiu trazer Regiões de Mouse, uma nova funcionalidade que ajuda a fãs de jogos RTS (estratégia em tempo real) e RPG (role-playing game) para acessar mais facilmente as complexa interface na tela de inventário, minimapas ou lojas, mapeando um trackpad inteiro para uma região na tela. Além disso, há agora uma interface de Menu de Toque que permite aos jogadores selecionar seus atalhos desejados em um único trackpad.

Isso não é todo,
, ainda há mais, como a Valve também implementou suporte para jogos não-Steam, suporte para configurações portáteis, no caso de você querer jogar alguns jogos na casa do seu amigo e trazer o seu próprio Controle Steam, melhor suporte para controlar seu sistema HTPC, juntamente com um controlador de HUD para que você pode ver a entrada gerada pelo dispositivo durante os jogos.

Abaixo está um vídeo de bônus da Valve, mostrando-nos como o Controle Steam é construído. Aprecie!





                

Fonte

Até a próxima !!!

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