O Box64 foi lançado como a versão mais recente deste emulador x86_64 de espaço de usuário Linux para execução em dispositivos Linux ARM64. A versão atualizada do Box86 para a versão x86 de 32 bits no ARM também está disponível.
O Box64 foi lançado como a versão mais recente deste emulador x86_64 de espaço de usuário Linux para execução em dispositivos Linux ARM64. A versão atualizada do Box86 para a versão x86 de 32 bits no ARM também está disponível.
Ontem marcou o lançamento do Wine 9.8, a mais recente atualização quinzenal deste software de código aberto que permite aos usuários desfrutar de jogos e aplicativos Windows em Linux, Chrome OS, macOS e outras plataformas.
A Valve, em colaboração com a CodeWeavers, tem o prazer de anunciar a mais recente atualização do Proton, a versão 9.0-1. Esta versão, que é uma extensão do Wine, vem com DXVK e VKD3D-Proton, trazendo uma série de melhorias significativas para o Steam Play. Essas melhorias não apenas beneficiam os jogadores de desktop Linux, mas também são uma ótima notícia para os usuários do Steam Deck.
A Godot Engine tem colaborado intensamente com o Google e o The Forge nos últimos meses para aprimorar o desempenho do seu back-end Vulkan.
Changwoo Min, em colaboração com a Igalia, fez uma apresentação notável no Open-Source Summit North America, focando na otimização do agendador do kernel para os jogos Linux.
Estamos entusiasmados em anunciar que o FEX 2404 já está disponível! Este projeto de emulador de código aberto permite a execução de binários x86/x86_64 em sistemas Linux AArch64 (ARM de 64 bits), abrindo novos caminhos para jogos em hardware AArch64 Linux.
A mais recente atualização do OpenRazer 3.8 chegou, trazendo uma nova era para os usuários de dispositivos Razer no Linux.
A próxima geração de jogos multiplataforma está aqui, graças à SDL 3.0, a camada de abstração de hardware/software amplamente adotada.
Prepare-se para uma experiência de jogo sem precedentes com a mais recente versão do Lutris 0.5.17, o gerenciador de jogos de código aberto que está conquistando o coração dos jogadores e entusiastas do Linux em todo o mundo.
O mundo do Linux está prestes a receber um grande impulso no desempenho dos jogos, graças ao novo driver de sincronização do Windows NT (NTSYNC) que está sendo desenvolvido para o kernel do Linux.
No ano passado, em julho, o Open 3D Engine (O3DE) foi lançado como parte da Open 3D Foundation, inicialmente sendo uma derivada do motor de jogo Amazon Lumberyard.
O Unvanquished 0.54 foi lançado da noite para o dia como a atualização mais recente em uma série de muitos lançamentos que remontam a uma década para este jogo de tiro em primeira pessoa de código aberto. Com o Unvanquished 0.54, continua a haver melhorias em seu renderizador, o projeto agora está fornecendo binários ARM no Linux para complementar suas compilações x86/x86_64, melhorias na interface do usuário e melhorias na jogabilidade.
O tão esperado lançamento do mecanismo de jogo de código aberto Godot 4 está se aproximando... Os desenvolvedores já começaram a esboçar planos após o Godot 4.0 e agora mudaram para instantâneos de desenvolvimento semanais à medida que esse lançamento tão esperado se aproxima.