Tim Sweeney Fundadosr da Epic Games disse que em arpox 5 anos a Steam pode rá se tornar instável devido a uma sabotagem silenciosa da Microsoft,
Tim Sweeney co-fundador da Epic Games e também co-criador do Unreal Engine não é fã da microsoft e muito menos do Windows 10
Agora, numa entrevista dada a revista edge, Sweeney tornou-se ainda mais direto em suas críticas, afirmando que as futuras atualizações para o Windows 10 poderia servir para minar a utilidade de aplicativos de terceiros e lojas como o Steam.
Veja o que Sweeney disse!
"Há duas interfaces de programação para Windows e cada app tem que escolher um deles", disse ele. "Cada app Vapor - todos os jogos de PC para as últimas décadas - tem usado Win32 Tem sido ambas responsáveis pelo mercado de software vibrante que temos agora, mas também para o malware Qualquer programa pode ser um vírus Universal Plataforma do Windows é visto como um... antídoto para o que é modo seguro -. muito mais bloqueado ".
" O risco aqui é que, se a Microsoft convence todos usem UWP, em seguida, eles progressivamente aplicações Win32. Se eles podem conseguir fazer isso, então ele é um pequeno salto para forçar todos os aplicativos e jogos para ser distribuído através do Windows Store. Uma vez que chegar a esse ponto, o PC tornou-se uma plataforma fechada não será que um dia virar uma chave que vai quebrar a sua biblioteca de vapor -.. o que eles estão tentando fazer é uma série de manobras sorrateiras eles torná-lo mais e mais inconveniente de usar os velhos aplicativos e, ao mesmo tempo, eles tentam tornar-se a única fonte para os novos ".
Seweney afirma que nos próximos 5 anos o Steam ficará instável no Windows através de patches colocados pela Micreosoft.
"Lentamente, ao longo dos próximos cinco anos, eles vão forçar-patch do Windows 10 para fazer Steam progressivamente pior e mais quebrado. Eles nunca vão quebrá-lo completamente, mas vai continuar a quebrá-lo, até que, em cinco anos o Steam será considerado buggy e o Windows Store pareça a alternativa ideal, isso é exatamente o que fizeram com os seus concorrentes anteriores em outras áreas."
Sweeney disse anteriormente que o PC manteve-se na vanguarda da inovação gráfica porque é uma plataforma aberta. Supostas tentativas da Microsoft para transformar o Windows em uma plataforma fechada riscos esterilização novos avanços, como VR antes que tenham a oportunidade de florescer .
Fonte
Até a próxima!!!
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