FERRAMENTAS LINUX: O Driver Intel Mesa i965 finalmente faz suas trilhas no Shader Cache

quarta-feira, 1 de novembro de 2017

O Driver Intel Mesa i965 finalmente faz suas trilhas no Shader Cache



Saiba mais sobre isso!



Os desenvolvedores da Intel finalmente conseguiram seus patches para suportar o i965 Mesa OpenGL no disco shader cache .

Enquanto a RadeonSI implementou seu cache de sombreador em disco desde o início deste ano, o cache de sombreador da Intel que originalmente preestava esse trabalho foi finalmente transferido para a linha de chegada na noite passada e agora está no Git. Este trabalho está presente para o lançamento da Mesa 18.0 no início de 2018 e não a próxima atualização da Mesa 17.3 em duas semanas.

A finalidade de um cache de sombreamento em disco OpenGL é permitir que os shaders GLSL sejam armazenados em cache no HDD / SSD para acelerar os tempos de carregamento do jogo nas cargas subsequentes ao não ter que recompilar os sombreadores, ajudar a estabilizar as taxas de quadros / desempenho para jogos que podem freqüentemente estar solicitando sombreadores durante o tempo de jogo, etc. O macarrad shader da Mesa tende especialmente a ajudar Shadow of Mordor e outros jogos.

Neste momento, o cache de sombreador Intel OpenGL não está habilitado por padrão, mas exige que a variável de ambiente MESA_GLSL_CACHE_DISABLE = 0 seja definida. Benchmarks próximos em breve.

Fonte

Até a próxima!!

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