Confira!!
O desenvolvimento do mecanismo do jogo Godot 3.0 está acontecendo durante a melhor parte de dois anos, enquanto hoje alcançou o esperado marco beta que também marca o congelamento de recursos para esse lançamento de mecanismo de código aberto.
O Godot 3.0 é um avanço significativo para este mecanismo de jogo 2D / 3D e desenha o suporte para o WebGL 2.0, as capacidades da WebAssembly, melhorias significativas para o seu renderizador 3D e muitas outras reestruturações de motores de baixo nível .
Mais detalhes sobre Godot 3.0 Beta de hoje podem ser encontrados através do blog GodotEngine.org . O mecanismo do jogo Godot foi originalmente aberto de volta em 2014 e a versão Godot 2.0 ocorreu no início de 2016.
Fonte
Até a próxima!!
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