quinta-feira, 25 de janeiro de 2018
O DXVK começa a trabalhar para ainda mais jogos D3D11-Over-Vulkan no Wine
Saiba mais!!!
O progresso é impressionante feito por um desenvolvedor solitário no projeto DXVK para mapear a API de gráficos Direct3D 11 em cima do Vulkan para permitir melhor desempenho / suporte para jogos D3D11 no Wine.
DXVK tem apenas alguns meses de idade e o trabalho de Philip Rebohle, que tem trabalhado quase que diariamente. Foram apenas alguns dias atrás, eu escrevi sobre o DXVK está fazendo um progresso significativo na implementação do Direct3D 11 no Vulkan, enquanto já estão começando a funcionar mais jogos.
Ser informado hoje é Vs de alienígenas. Predator com o modo Direct3D 11 agora está trabalhando no DXVK. O jogo agora é executado "muito bem" com o DXVK e, enquanto o desempenho é relatado sobre o mesmo que o WineD3D com o CSMT ativado, "o uso da CPU é muito menor".
Também há progresso com outros jogos como Heroes of the Storm com algumas renderizações funcionando, embora não o chamem de jogável ainda.
O estado de alguns outros jogos D3D11 com DXVK pode ser encontrado aqui enquanto a lista de jogos suportados pode ser encontrada através do Wiki .
Fonte
Até a próxima!!!
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