FERRAMENTAS LINUX: O Driver oficial Open Source AMDVLK do Radeon Vulkan foi atualizado

segunda-feira, 22 de janeiro de 2018

O Driver oficial Open Source AMDVLK do Radeon Vulkan foi atualizado


Saiba mais!!



Já faz um mês que a AMD obteve seu código de driver Vulkan oficial e a base de código XGL associada. Houve pequenas partes de códigos semanais do novo código AMDVLK / XGL ao longo do mês passado, enquanto o driver RADV Vulkan, baseado na comunidade, baseado em comunidade, continua a ser desenvolvido também.

Marcando um mês desde que o open-sourcing desse driver Radeon Vulkan que é compartilhado com a base de código do Windows é uma nova queda de código. A queda do código de hoje adiciona VK_AMD_buffer_marker e VK_EXT_debug_report support. Há também uma série de mudanças no comportamento do driver Vulkan interno e correções para alguns erros de teste de conformidade de conformidade.

Devido a base do código do XGL que ainda está sendo desenvolvida internamente e os bits do Windows não sendo de código aberto, a base de código  do AMDVLK por meio do XGL continua a ver essas quedas de código pressionadas sobre o agrupamento semanal como um comunicado. Mas, pelo menos, eles têm fornecido trocas básicas de mudanças que descrevem as duas mil linhas de código de churn por semana.

Outro trabalho que foi realizado no início deste mês incluiu mais correções CTS da Vulkan, melhorias na integração do LLVM, VK_KHR_maintenance2 e suporte VK_EXT_global_priority. Houve também alguns ajustes para o jogo Mad Max para melhorar o desempenho em cerca de 3%. (Para aqueles que se perguntam, o driver deles está fazendo a segmentação por aplicativo ).

Fonte

Até a próxima!

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