Saiba mais!!
A biblioteca SDL que é mais comumente associada a ser uma camada de abstração usada pelos jogos Linux agora tem o suporte Wayland XDG-Shell.
O SDL2 continuou oferecendo um bom suporte Wayland e o trabalho mais recente neste back-end por Ryan Gordon está adicionando suporte XDG-Shell. XDG-Shell é usado para gerenciar superfícies sob compositores de Wayland ao lidar com arrastar / redimensionar / empilhar janelas e outras ações.
Gordon comentou no compromisso hoje:
Esta é a versão desktop do wl_shell. Agora, nós apenas combinamos o que o código wl_shell existente faz, mas existem outras áreas de funcionalidade disponíveis para nós agora, que podemos preencher mais tarde.
Isso usa a API "instável", uma vez que isso é o que é fornecido no Ubuntu 17.10 (como parte do Wayland 1.10), mas o Wayland 1.12 promove isso a estável com mudanças extremamente menores. Vamos adicionar suporte para a versão estável quando faz sentido fazê-lo.
Essa melhoria será encontrada na eventual versão SDL 2.0.8. Outros trabalhos até agora para o SDL 2.0.8 incluem uma implementação de renderização Metal 2D no macoss, suporte WASAPI experimental no Windows UWP e algumas adições de API.
Fonte
Até a próxima!!
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