sexta-feira, 2 de fevereiro de 2018
O Wine 3.1 foi lançado como o primeiro passo para o Wine 4.0
Saiba mais!!
Com duas semanas após o grande lançamento do Wine 3.0 , a equipe do Wine voltou aos seus lançamentos semanais de desenvolvimento.
Wine 3.1 é o primeiro instantâneo de desenvolvimento bi-semanal para o que eventualmente se tornará o lançamento estável do Wine 4.0 para este ano no próximo ano, dada a mudança do projeto para uma cadência de lançamento anual.
O Wine 3.1 adiciona suporte de autenticação Kerberos, redirecções de classe de janela para controles comuns 6, suporte para imagens X11 ARGB, um requisito DOSBox para executar executáveis do DOS e um total de 29 correções de erros conhecidas. As correções de erros variam desde a fixação de aplicativos Qt5 até problemas do Grand Theft Auto V aos problemas Doom 4 / DOOM 2016 e outros problemas de jogos do Windows-on-Linux.
O changelog completo do Wine 3.1 e mais informações estão disponíveis no WineHQ.org.
Certamente, será interessante ver o que vem nos lançamentos Wine 3.x no próximo ano. Uma das maiores áreas em que estamos buscando avanços é fortalecer o suporte ao Direct3D 11 e começar a usar o VKD3D para obter o suporte ao Direct3D 12 iniciado por mapeamento em cima do Vulkan.
Fonte
Até a próxima!!
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