FERRAMENTAS LINUX: Airlie continua com seu plano de mover-se com o Soft FP64 para o Mesa, OpenGL 4.3 e para as GPUs Evergreen

terça-feira, 13 de março de 2018

Airlie continua com seu plano de mover-se com o Soft FP64 para o Mesa, OpenGL 4.3 e para as GPUs Evergreen




Confira!!



Ontem, escrevi sobre David Airlie trabalhando em um novo impulso para obter o suporte "soft FP64" no Mesa para permitir que algumas placas gráficas antigas no driver R600g tenham suporte OpenGL 4 graças a este suporte de ponto flutuante de dupla precisão sendo o último bloqueador . Esse código está avançando.

O soft suporte FP64 no GLSL shaders é o trabalho originalmente realizado pelo ex-colaborador da GSoC, Elie Tournier . A Airlie está se preparando para fundir esse código juntamente com várias mudanças que ele fez desde então, incluindo a opção para os drivers do Gallium3D decidir individualmente sobre ativar ou não esse suporte de FP64 emulado.

Com isso, ele espera habilitar o suporte OpenGL 4.3 para todas as GPUs no R600g de volta ao Evergreen (série Radeon HD 5000) onde, como agora, eles estão principalmente no OpenGL 3.3, exceto para a série HD 5800/6900 com suporte nativo FP64. Airlie comentou sobre os 50 patches : " Eu não estou realmente interessado em exibir os detalhes nítidos da emulação fp64, o principal objetivo desse código é fornecer o bit fp64 para que possamos habilitar o GL4.3 em GPUs de evergreen, eu não acho que qualquer um vai usá-lo que na prática e se conseguimos chegar ao nível que passa de conformidade (ainda WIP), então ficarei feliz. Penso que otimizar isso para reduzir o uso da CPU em tempo de compilação é uma maneira mais importante do que otimizar isso para reduzir o uso do GPU "

Fonte

Até a próxima!!

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