terça-feira, 10 de abril de 2018
A Feral lança a ferramenta de sistema "GameMode" para Linux e atualmente ela define o Regulador de Escala de CPU
Confira!!
À frente do lançamento de Rise of the Tomb Raider para o Linux deste mês , a Feral Interactive lançou uma nova ferramenta de sistema para o Linux chamada GameMode.
O GameMode é uma ferramenta de código aberto destinada a oferecer o melhor desempenho de seus jogos Linux. O GameMode faz coisas úteis, como diz à CPU para executar automaticamente no modo de governador de desempenho em vez dos modos sob demanda / economia de energia. O GameMode consiste em um daemon ( gamemoded ) e uma biblioteca ( libgamemode ) para que os jogos possam dizer ao daemon quando eles gostariam de ser colocados no modo performance, etc. O GameMode atualmente conta com o systemd.
Até agora GameMode é principalmente sobre apenas garantindo o regulador de escala de freqüência do seu CPU o que é definido como "performance", mas a ferramenta é open-source de modo poderiam ser adicionados outros ajustes de performance e agora, pelo menos, a infra-estrutura está em vigor. O código para esta nova ferramenta está hospedado no GitHub .
A Feral Interactive estará integrando essa ferramenta no próximo lançamento do Rise of the Tomb Raider Linux.
Fonte
Até a próxima!!
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