Confira!!
A AMD iniciou o início de uma nova semana fazendo novas descrições de código das bases de código PAL e XGL usadas para formar o driver Radeon Vulkan Linux de código aberto da AMDVLK.
No lado XGL esta última queda de código de cerca de mil linhas de código reduz o número de chamadas malloc / free, suporte para operações atômicas INT64 dentro do LLPC (o LLVM Pipeline Compiler), outros ajustes para o LLPC, mais barreiras no render pass claro , adicionando suporte à tabela de sombra FMASK e outras alterações.
No lado PAL, a queda de código está mais próxima de duas mil linhas de código e tem várias correções, algumas funções reescritas, uma limpeza para o código de gerenciamento da tabela de dados do usuário e outra reestruturação de código.
Instruções para construir o driver AMDVLK a partir do Git source podem ser encontradas através dos detalhes descritos no GitHub.
Fonte
Até a próxima!!
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