Confira!!
O daemon de ajuste do sistema Linux da Feral Interactive, GameMode desde que foi introduzido no início deste ano, ofereceu principalmente a capacidade de alterar facilmente o governador de escalonamento da CPU durante o jogo, mas não muito mais. Apesar de um novo recurso estar sendo desenvolvido para o GameMode.
Um colaborador independente da GameMode publicou um patch para adicionar recursos em tempo real ao software. Nos kernels suportados, isso suportaria a política de agendamento SCHED_ISO, como o que é tratado pelo agendador de kernel do MuQSS. O trabalho também eleva o nível de prioridade do processo do jogo para -4. A elevação da boa prioridade permite que ela tenha uma prioridade de I / O e CPU um pouco maior que outros processos normais.
Os interessados neste trabalho de programação de prioridades para o GameMode podem ver esta solicitação que está desenvolvendo o novo código.
Fonte
Até a próxima!!
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