quinta-feira, 3 de maio de 2018
O suporte para o Driver Intel ANV Vulkan chega com o shaderInt16
Confira!!
A partir desta manhã, o driver Vulkan de código aberto "ANV" da Intel agora tem suporte a números inteiros de 16 bits para shaders (shaderInt16) como mais um recurso para separar a lista TODO.
Iago Toral Quiroga, da Igalia, conseguiu que sua série de patch conectasse o suporte shaderInt16 ao driver Intel Vulkan Linux. O suporte int de 16 bits para shaders é suportado com hardware gráfico Broadwell "Gen 8" e mais recente.
Este trabalho no Mesa Git está presente no ciclo Mesa 18.2, não no próximo 18.1 que já está na fase de lançamento do candidato.
Com o suporte a shaderInt16, os outros recursos do dispositivo físico Vulkan não suportados pelo ANV ainda incluem depthBounds, shaderStorageImageMultisample, shaderStorageImageReadWithoutFormat e shaderResourceMinLod. No geral, o driver Intel Vulkan está em grande forma e, esperançosamente, com o Cannonlake / Icelake, e avançar no hardware gráfico será um pouco mais capaz de gerar mais potencial da pilha de gráficos Intel Linux.
Fonte
Até a próxima!!
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