sábado, 26 de maio de 2018
O Wine-Staging 3.9 tra correções do D3D 10/11 e regressões de desempenho de jogos
Confira!!
Um dia depois da empolgante atualização do Wine 3.9 com o trabalho do VKD3D e mais , o código do Wine-Staging foi atualizado com este último lançamento de desenvolvimento.
Embora desde o renascimento da Wine-Staging no início deste ano tenha havido mais de 900 patches experimentais fora da árvore contra este ramo do Wine, com o Wine-Staging 3.9 que a contagem de patches chega a 895 patches. É ótimo ver com mais mudanças a caminho do Wine após serem examinadas enquanto outros patches não são mais relevantes. Também decidimos esta semana que os desenvolvedores do Wine-Staging dependerão da infra-estrutura de erros do WineHQ para lidar com o envio de novos patches do Wine-Staging para que o trabalho seja muito mais fácil de rastrear pelos usuários / desenvolvedores ao ver o status e o plano de fundo dos patches propostos. a árvore de teste.
No que diz respeito ao novo trabalho no Wine-Staging 3.9, há algum trabalho novo para corrigir regressões de desempenho nas taxas de quadros dos jogos Direct3D 10 e Direct3D 11.
O código para o Wine-Staging 3.9 está disponível no GitHub, embora a maioria das distribuições Linux atualmente possuam binários Wine-Staging também disponíveis para fácil implementação e teste de final de semana.
Fonte
Até a próxima!!
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