segunda-feira, 23 de julho de 2018
O Mozilla Servo está obtendo um número de melhorias na WebGL
Confira!!
Depois de ficar em hiato desde o final de abril, o Servo Blog da Mozilla finalmente divulgou uma atualização de status sobre as melhorias no mecanismo da web feitas nos últimos três meses.
O que realmente se destaca em suas adições ao Servo nos últimos três meses incluem muitos acréscimos de WebGL. O Servo agora tem várias correções de API do WebGL, suporte para mais valores de getParameter , várias outras extensões WebGL agora são suportadas, suporte de chamadas de desenho instanciado, melhor suporte para as chamadas de API uniformes e outras melhorias. EXT_blend_minmax e EXT_texture_filter_anisotropic estão entre as extensões recém adicionadas ao Servo.
O grande foco no WebGL não é muito surpreendente, já que março tem sido o esforço para melhorar o Servo para VR / AR e casos de uso de realidade mista.. Na verdade, o Servo está sendo impulsionado pela equipe de realidade mista. Pelo menos até que haja um "Web Vulkan" funcional amplamente adotado, o WebGL continua sendo muito importante para a renderização de AR / VR baseada em navegador.
Além do melhor suporte a WebGL, os desenvolvedores do Servo também têm versões do x86 para Android, aprimoramentos do SIMD, mais propriedades implementadas e uma ampla variedade de outros aprimoramentos.
Mais detalhes sobre as recentes atividades do Servo através do blog Servo.org .
Fonte
Até a próxima!!
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