FERRAMENTAS LINUX: O suporte do Wine chega para o Vulkan no macOS via MoltenVK

sábado, 14 de julho de 2018

O suporte do Wine chega para o Vulkan no macOS via MoltenVK




Confira!!



Andrew Eikum, da CodeWeavers, adicionou suporte ao Wine para usar o Vulkan no macOS através do MoltenVK de código aberto .

Como o que deve tornar-se um grande impulso para permitir que os jogos Windows habilitados para Vulkan sejam executados mais rapidamente no macOS mapeando-os para a API de Metal da Apple, e também deve permitir o uso de DXVK para Direct3D 11 sobre Vulkan ou VKD3D para Direct3D 12 sobre Vulkan , o código "winemac" agora tem esse suporte Vulkan inicial usando o wrapper MoltenVK.

Isso é muito empolgante para que o driver do Winemac tenha suporte Vulkan exposto a programas do Windows sobre o MoltenVK, pois isso permitirá que desenvolvedores do Wine se concentrem mais no suporte Vulkan, agora que ele pode ser a suposta API de computação gráfica / 3D entre os dois principais sistemas operacionais para o Wine: Linux e macOS.

Esforços como o rastreador de estado do Direct3D dentro do Gallium3D da Mesa no passado não tiveram uma recepção muito bem recebida pelos desenvolvedores do Wine, uma vez que ele estava limitado ao Linux e, portanto, a um subconjunto dos drivers de gráficos do Linux. Agora, ter o suporte Vulkan exposto no macOS é muito empolgante e esperamos que seja um futuro muito mais promissor para DXVK, VKD3D e seus amigos. Isso é especialmente importante, pois para o suporte do Wine Direct3D 12 eles estão focando exclusivamente no VKD3D, já que o D3D12 não seria bem mapeado para o OpenGL / OpenCL e manter uma camada D3D12-to-Metal apenas para o macOS seria uma tarefa significativa.

Esta é uma boa notícia para os jogadores de Linux, devido ao provável aumento na atividade Vulkan em torno do Wine, mais atenção por parte dos desenvolvedores e, idealmente, levando a um ecossistema mais vibrante, com melhor suporte.

O suporte chegou hoje a alguns trechos e fará parte do lançamento do Wine 3.13 da próxima semana. A Eikum não comentou o quão bem o suporte está neste estágio, mas dada a usabilidade e performance do Dota 2 com o Vulkan no macOS via MoltenVK, se não esperamos que logo os bits de integração do Winemac estejam em boa forma.

Fonte

Até a próxima!!

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