quarta-feira, 1 de agosto de 2018
GLOVE: OpenGL ES sobre o Vulkan como Open-Source
A Think Silicon anunciou hoje de manhã que tem o GLOVE de código aberto, uma camada de middleware que implementa o OpenGL ES sobre o Vulkan.
GLOVE permite que o OpenGL ES seja implementado em cima dos drivers Vulkan para as plataformas Android, Linux e Windows. Isso permite que o suporte do OpenGL ES seja mapeado sobre o Vulkan, assim como o DXVK mapeia o Direct3D 11 para o Vulkan ou o MoltenVK para o Vulkan no topo da API de Metal da Apple. Com o moderno OpenGL ES compartilhando muito em comum com o OpenGL, ele também fornece muito do que é necessário para o OpenGL principal, embora não seja um desktop OpenGL 4 completo. No futuro, eles planejam oferecer suporte a mais OpenGL de desktop e também ao OpenGL SC (OpenGL SC), que é crítico para a segurança.
Entre outros casos de uso, a Think Silicon acredita que a GLOVE será importante para a execução de aplicativos GLES herdados em pilhas únicas no futuro, além de reduzir a carga de manutenção do driver etc. A GLOVE está sendo aberta sob a LGPLv3.
Em um email para a Phoronix, a Think Silicon também compartilhou que, para muitas aplicações, eles até acharam seu middleware GLOVE mais rápido para o OpenGL ES do que os drivers de hardware OpenGL ES nativos.
Mais detalhes sobre o GLOVE podem ser encontrados em Think-Silicon.com .
Fonte
Até a próxima!1
Marcadores: Linux, Android, Segurança
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