Confira!!
Mesmo a tempo de qualquer jogador Linux de fim de semana, está disponível uma nova versão do DXVK que mapeia a API do Direct3D para o Vulkan, permitindo um desempenho mais rápido dos jogos do Windows no Wine.
A DXVK começou com um foco no suporte à API do Direct3D 11 e tem feito um trabalho maravilhoso ao suportar uma enorme coleção de jogos do Windows D3D11 rodando em grandes velocidades sob o Wine + DXVK graças à Vulkan. Recentemente, ele começou a adicionar suporte ao Direct3D 10 usando um pequeno wrapper. Com o DXVK 0.70 de hoje, é a versão inicial que inclui este suporte preliminar a Direct3D 10.
Este suporte D3D10 inicial é bom o suficiente para rodar o Crysis e alguns outros jogos até agora. O DXVK 0.70 também tem suporte para o método ClearView do Direct3D 11.1 e instruções duplas estendidas. O DXVK 0.70 também vem com um verbo Winetricks personalizado para configurar as DLLs de 32 bits e 64 bits para prefixos Wine de 64 bits.
As informações de download do DXVK 0.70 e mais estão disponíveis no site do projeto GitHub .
Fonte
Até a próxima!!
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