quarta-feira, 10 de outubro de 2018
Guia da NVIDIA para começar com rastreamento de raios RTX no Vulkan
Confira !!
O lançamento do Vulkan 1.1.85 do mês passado trouxe a extensão do V Ray Tracing experimental da NVIDIA (VK_NVX_raytracing), enquanto para aqueles curiosos como isso se encaixa no fluxo de trabalho da Vulkan, a NVIDIA publicou hoje um guia para iniciar o Ray-time ray tracing no espaço Vulkan.
O guia do Nuno Subtil da NVIDIA aborda os fundamentos do rastreamento de raios Vulkan e a extensão VK_NVX_raytracing da empresa, junto com suas mais recentes GPUs "Turing" RTX 2080. Cobertos são os dutos, estruturas, shaders e outros itens básicos para os desenvolvedores entenderem melhor o conceito de rastreamento de raios no espaço Vulkan.
Desenvolvedores interessados da Vulkan podem encontrar este guia do VRay Traacing em devblogs.nvidia.com .
Fonte
Até a próxima !!
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