sábado, 6 de outubro de 2018
O DXVK 0.81 foi lançado com um melhor desempenho de 32 bits, e outras otimizações
Confira !
O desenvolvedor principal da DXVK e contratado da Valve, Philip Rebohle, acaba de anunciar o lançamento do DXVK 0.81 para fornecer a mais recente biblioteca Direct3D-over-Vulkan (D3D10 / D3D11) a tempo para os gamers de fim de semana do Linux.
A versão DXVK 0.81 possui desempenho mais rápido de 32 bits graças às alterações de otimização do compilador, uma pequena redução na sobrecarga da CPU em geral (não limitada a 32 bits) e uma nova configurável para desativar opcionalmente o suporte do Direct3D 10. Esta opção do D3D10 pode ser usada para que o DXVK não seja usado para jogos com renderização problemática, então esperamos que volte para a renderização do D3D9.
Existem também várias correções de erros, em particular correções de renderização MSAA para Star Control: Origins. Detalhes e links para download no GitHub .
Fonte
Até a próxima !!
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