segunda-feira, 1 de outubro de 2018
O GameMode de Feral recebe correções para ajustar a prioridade de E / S para os jogos
Confira !
O projeto de código aberto GameMode da Feral para otimizar dinamicamente um sistema Linux para jogos com ajuste automático de sintonizadores, como o regulador de escala de frequência da CPU e as otimizações de kernel em tempo real, pode em breve ter outro recurso adicionado.
Um colaborador independente do GameMode enviou um pedido que permite ao GameMode mudar a prioridade de E / S do cliente (jogo). Isso permite que os jogos sejam ajustados automaticamente para uma prioridade de E / S mais alta se o jogo estiver carregando ativos sob demanda com E / S de fundo pesado. Os jogos mais bem desenhados não devem ter muita E / S de fundo durante o jogo, mas para aqueles que fazem isso, a sintonização de prioridade de E / S está a caminho.
Detalhes podem ser encontrados através deste pedido de envio. É ótimo que o GameMode esteja finalmente vendo mais atividade em torno da extensão da funcionalidade deste framework para uma experiência de jogo Linux mais eficiente.
Fonte
Até a próxima !!!
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