Confira !!
A Unity Tech apresentou recentemente em sua conferência Unite LA sobre seu roteiro de 2019. Há uma tonelada que eles estão planejando para os jogadores e desenvolvedores utilizando seu mecanismo de jogo multi-plataforma ao longo do próximo ano.
Alguns dos planos do Unity 2019 incluem:
- Suporte Linux para o GPU Progressive
Lightmapper - suporte a glTF no Unity 2019.1.
- Coleta de lixo incremental no Unity 2019.1 ~ 2019.2.
- Otimizações Vulkan em 2019.1, pelo menos para plataformas móveis.
- Sistema de entrada XR multiplataforma para o Unity 2019.2, juntamente com outras melhorias de XR / VR ao longo de 2019.
- Unity 2019.2 para suportar transmissão de vídeo ao vivo.
- O Scriptable Render Pipeline (SRP) será promovido fora de seu estado de visualização em 2019.1.
- Uma tonelada de trabalho no lado do desenvolvedor, incluindo uma infinidade de melhorias editoriais.
Os interessados no mecanismo de jogo Unity podem aprender sobre os recursos planejados para 2019 por meio do vídeo Unite LA, incorporado abaixo.
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