FERRAMENTAS LINUX: O planejamento do Unity para um 2019 está muito ocupado com um monte de melhorias do motor de jogo

sábado, 24 de novembro de 2018

O planejamento do Unity para um 2019 está muito ocupado com um monte de melhorias do motor de jogo



Confira !!



A Unity Tech apresentou recentemente em sua conferência Unite LA sobre seu roteiro de 2019. Há uma tonelada que eles estão planejando para os jogadores e desenvolvedores utilizando seu mecanismo de jogo multi-plataforma ao longo do próximo ano.

Alguns dos planos do Unity 2019 incluem:

- Suporte Linux para o GPU Progressive

Lightmapper - suporte a glTF no Unity 2019.1.

- Coleta de lixo incremental no Unity 2019.1 ~ 2019.2.

- Otimizações Vulkan em 2019.1, pelo menos para plataformas móveis.

- Sistema de entrada XR multiplataforma para o Unity 2019.2, juntamente com outras melhorias de XR / VR ao longo de 2019.

- Unity 2019.2 para suportar transmissão de vídeo ao vivo.

- O Scriptable Render Pipeline (SRP) será promovido fora de seu estado de visualização em 2019.1.

- Uma tonelada de trabalho no lado do desenvolvedor, incluindo uma infinidade de melhorias editoriais.

Os interessados ​​no mecanismo de jogo Unity podem aprender sobre os recursos planejados para 2019 por meio do vídeo Unite LA, incorporado abaixo.

            

Fonte

Até a próxima !!

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