FERRAMENTAS LINUX: O ETLegacy continua trabalhando em um novo renderizador 16 anos após o Enemy Territory

domingo, 30 de dezembro de 2018

O ETLegacy continua trabalhando em um novo renderizador 16 anos após o Enemy Territory



Confira!!


Este próximo mês de maio marcará dezesseis anos desde o lançamento do lendário jogo Wolfenstein: Enemy Territory, construído sobre o motor do ioquake3. Continuando a deixar este jogo viver e avançar como open-source é ETLegacy , que continua a trabalhar em seu novo renderizador para este shooter de primeira pessoa uma vez popular. 

Já o suporte ao ETLegacy já passou do Wolfenstein: Enemy Territory parou com um renderizador OpenGL 3 e muitas outras melhorias, mantendo a compatibilidade com o cliente original do jogo ET. Eles também estão recriando os mapas originais do jogo em maior qualidade . 








Mas eles ainda estão trabalhando em mais melhorias no processador e este fim de semana compartilhando algumas provocações de seu mais recente trabalho que continuam a fazer com que este jogo de 2003 pareça melhor ao chegarmos em 2019. 








Como alguém que gostou do jogo no passado (quando na verdade tiver tempo para jogar), será interessante ver onde a ETLegacy se moverá em 2019 e quando a próxima versão acontecerá. Aqueles que desejam aprender mais sobre este projeto de código aberto podem fazê-lo em ETLegacy.com .



Fonte

Até a próxima!!

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