Confira!!
Este próximo mês de maio marcará dezesseis anos desde o lançamento do lendário jogo Wolfenstein: Enemy Territory, construído sobre o motor do ioquake3. Continuando a deixar este jogo viver e avançar como open-source é ETLegacy , que continua a trabalhar em seu novo renderizador para este shooter de primeira pessoa uma vez popular.
Já o suporte ao ETLegacy já passou do Wolfenstein: Enemy Territory parou com um renderizador OpenGL 3 e muitas outras melhorias, mantendo a compatibilidade com o cliente original do jogo ET. Eles também estão recriando os mapas originais do jogo em maior qualidade .
Mas eles ainda estão trabalhando em mais melhorias no processador e este fim de semana compartilhando algumas provocações de seu mais recente trabalho que continuam a fazer com que este jogo de 2003 pareça melhor ao chegarmos em 2019.
Here are some sneak peeks into the current state of our new renderer. This is a work-in-progress. We still need to fine tune everything to normalize the contrast on maps etc, but it's on a good path. Join us on Discord to stay up-to-date on the development https://t.co/xFTXjd3JM1 pic.twitter.com/HlR1nc5LoU— ET: Legacy (@ETLegacy) 29 de dezembro de 2018
Como alguém que gostou do jogo no passado (quando na verdade tiver tempo para jogar), será interessante ver onde a ETLegacy se moverá em 2019 e quando a próxima versão acontecerá. Aqueles que desejam aprender mais sobre este projeto de código aberto podem fazê-lo em ETLegacy.com .
Fonte
Até a próxima!!
Nenhum comentário:
Postar um comentário