segunda-feira, 15 de abril de 2019
O DXVK 1.0.3 foi liberado após o rechamada DXVK 1.1
Confira !!
Embora o DXVK 1.1 tenha sido lançado no início deste mês, ele foi finalmente recuperado devido a falhas no jogo e falhas no GPU que ainda estão sendo investigadas. Por enquanto, o DXVK 1.0.3 foi lançado como a mais recente e melhor versão desta biblioteca para traduzir as chamadas do Direct3D 10/11 para fazer uso da API de gráficos Vulkan para jogos do Windows no Linux com Wine / Proton.
O DXVK 1.0.3 faz back-ports de alguns dos materiais v1.1, como expor informações de versão dentro das DLLs do DXVK. Há também correções de bugs no DXVK 1.0.3 em torno de shaders geométricos, passagem de dados indefinidos que causam perdas inesperadas de cache de shader e tratamento gracioso da perda de superfície.
O DXVK 1.0.3 também tem correções de desempenho "severas" para o jogo Anno 1800, correções de renderização da NVIDIA para Dark Souls Remastered e Grim Dawn, e bloqueios de GPU / falhas de driver para Star Citizen.
Mais detalhes sobre a atualização do DXVK 1.0.3 via GitHub .
Fonte
Até a próxima !!
Marcadores: Linux, Android, Segurança
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