Confira !!
O GZDoom, uma das portas open source ativamente mantidas do jogo Doom original, atingiu o suporte da versão 4.0 neste fim de semana com um renderizador inicial da Vulkan.
O GZDoom 4.0.0 apresenta um renderizador Vulkan inicial que é atualmente experimental e pode ser facilmente ativado através de um simples switch de tempo de execução como uma alternativa ao seu renderizador OpenGL maduro. O renderizador Vulkan é ativado com a opção + vid_backend 0 e sua milhagem pode variar com base em quaisquer mods e outros fatores com a configuração do seu jogo GZDoom.
O GZDoom 4.0 também inclui suporte de localização inicial com traduções para vários idiomas, várias melhorias de escala, reestruturação de código, aprimoramentos de script "ZScript" e outras alterações.
Mais detalhes sobre o GZDoom 4.0 via Zdoom.org .
Fonte
Até a próxima !!
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