segunda-feira, 29 de abril de 2019
Um emocionante conjunto do Galium Nine traz melhorias estão na mesa para o Mesa 19.1
Confira !!
Enquanto restam apenas alguns dias para o período de desenvolvimento do Mesa 19.1 antes da ramificação de código e congelamento de recursos, o rastreador de estado do Gallium Nine para aceleração do Direct3D 9 com drivers do Mesa tem um conjunto de patches de última hora.
Axel Davy continua praticamente sozinho com todo o trabalho em torno do Gallium Nine para beneficiar os jogadores baseados no Wine, proporcionando um desempenho mais rápido dos jogos do Direct3D 9 Windows no Linux. Logo antes do congelamento de recursos, ele está tentando encontrar um conjunto interessante de correções e recursos.
Os patches Gallium Nine mais recentes ainda a serem incorporados incluem melhorias de desempenho no código D3D8-to-D3D9, atualizações na tabela de nomes de GPU, melhor desempenho para GPUs com largura de banda limitada de CPU para GPU, novas opções e correções.
Embora estejamos mais empolgados com o trabalho de performance, as novas opções disponíveis para o Gallium Nine incluem uma solução dinâmica de textura, bem como para constantes inline do shader. As constantes inline do shader ajustáveis enquanto desativadas por padrão podem ajudar o desempenho em alguns jogos.
Os interessados em Gálio Nove podem aprender mais através deste pedido de mesclagem , que esperamos que seja honrado antes da marcação do Mesa 19.1 RC1 da semana que vem.
Fonte
Até a próima !!
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