sexta-feira, 21 de junho de 2019
Os desenvolvedores do Wine parecem bastante apreensivos sobre os planos do Ubuntu de largar o suporte de 32 bits
Confira !!
Parece que os planos anunciados pela Canonical esta semana para abandonar os seus pacotes / bibliotecas de 32 bits, começando com o Ubuntu 19.10 , estarão causando problemas para o Wine, pelo menos a curto prazo, até que uma solução adequada seja resolvida. bit Wine constrói para usuários do Ubuntu.
O Wine e o Steam estão entre os poucos pacotes proeminentes de softwares para Linux que ainda predominam em um mundo de 32 bits. Valve certamente tem os recursos para chegar a uma solução oportuna, especialmente com o Ubuntu sendo a distribuição Linux mais popular usada pelo Steam e eles podem continuar enviando suas próprias bibliotecas do Steam Runtime de 32 bits e outras alterações conforme necessário. Para o projeto de upstream do Wine pode ser um pouco mais pesado fornecendo pacotes de vinho de 32 bits para o Ubuntu.
Aqueles que fornecem os empacotadores do WineHQ para o Ubuntu não querem se aventurar a fornecer uma coleção inteira de bibliotecas / dependências de 32 bits para satisfazer o Wine. Também parece que há vários desenvolvedores, pelo menos, céticos em relação à "solução" apoiada pela Canonical para usar pacotes LTS do Ubuntu 18.04 de 32 bits a partir de um Snap. Entretanto, fornecer uma compilação de 64 bits apenas para o Wine seria de utilidade limitada.
Esta situação do Ubuntu planejando descontinuar seu suporte x86 de 32 bits começando com o Ubuntu 19.10 está sendo discutida agora na lista wine-devel .
Freqüentemente, o desenvolvedor de vinil vocal Henri Verbeet, da CodeWeavers, chegou a não fornecer nenhum pacote do Ubuntu, pelo menos até que uma solução melhor possa ser desenvolvida. " Eu acho que não construir pacotes para o Ubuntu 19.10 seria o único
opção prática. Provavelmente seria bom ter uma pequena explicação na página de download. Pelo que entendi, ainda seria possível executar executáveis de 32 bits no kernel do Ubuntu 19.10, mas teríamos que construir e enviar todas as nossas dependências. Eu não acho que nós queremos ir lá ainda. "
Andrew Eikum da CodeWeavers trouxe a idéia de usar o Steam Runtime como pacotes dependentes de 32 bits. Isso cobriria a maioria de suas bases, mas ainda há alguns outros pacotes que eles precisariam resolver.
Vamos ver o que acontece com o Ubuntu 19.10, de 64 bits, planeja as próximas semanas.
Fonte
Até a próxima !!
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