FERRAMENTAS LINUX: O compilador ACO AMD Shader da Valve agora pode lidar com sombreamentos de vértice

quarta-feira, 31 de julho de 2019

O compilador ACO AMD Shader da Valve agora pode lidar com sombreamentos de vértice



Confira !!


O interessante compilador de shaders ACO da Valve, alternativo ao AMDGPU LLVM atualmente para o driver RADV Vulkan, bem como para o RadeonSI OpenGL no futuro, agora pode manipular shaders de vértice.

O desenvolvedor de válvulas Pierre-Loup Griffais compartilhou no dia 29 à noite que seu compilador de sombreador ACO agora tem suporte ao compilador shader de vértices e, portanto, reduz ainda mais os tempos de compilação de shaders, sem ter que fazer nenhum fall-back. Seus pacotes de teste para o Ubuntu e o Arch foram atualizados com este código mais recente, enquanto a fonte está disponível para aqueles que querem testar outras distribuições.


As instruções de configuração do ACO podem ser encontradas através da Comunidade Steam .

Fonte

Até a próxima !!

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