terça-feira, 23 de julho de 2019
O Radeon Cauldron 1.0 foi lançado como o novo SDK Framework da AMD
Confira !!
O Radeon Cauldron 1.0 é o novo framework SDK gráfico da AMD para o desenvolvimento de demonstrações / protótipos / amostras do Vulkan e Direct3D 12.
Os desenvolvedores do GPUOpen descrevem este novo framework como "como ter um mecanismo de jogo simplificado que você pode aprender e modificar em pouco tempo". O Radeon Cauldron facilita o carregamento de modelos glTF 2.0 e a exibição no Vulkan ou no D3D12, flexibilidade para abranger mais recursos gráficos ao longo do tempo, é escrito usando o van C ++ e já foi usado por diferentes equipes dentro da AMD.
A AMD parece bastante orgulhosa com o Caldeirão, como escreveram no anúncio de hoje "Após seu lançamento interno inicial, o Cauldron rapidamente se tornou viral dentro da AMD e acabou sendo adotado por outras equipes, como ferramentas, drivers e equipes de demonstração. Esperamos que ele encontre uma adoção semelhante da comunidade de programação! "
Eles não esclarecem o suporte ao Linux, mas o código do Vulkan é separado do D3D12, eles usam o sistema de compilação do CMake e todo o código é licenciado pelo MIT. Então, se o código de suporte do Vulkan ainda não estiver funcionando no Linux, provavelmente deve ser apenas com um pouco de trabalho.O
O código para este novo framework está hospedado no GitHub .
Fonte
Até a próxima !
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