FERRAMENTAS LINUX: O Driver Radeon RADV Vulkan adiciona o suporte ao Navi Wave32 para o Compute Shaders

quinta-feira, 1 de agosto de 2019

O Driver Radeon RADV Vulkan adiciona o suporte ao Navi Wave32 para o Compute Shaders




Confira !!



Graças ao desenvolvedor de drivers de código aberto da Valve, Samuel Pitoiset, agora há suporte experimental para o uso do suporte Wave32 em placas gráficas Navi para shaders de computação.

O Navi / RDNA traz suporte para a execução do Wave32 de ciclo único como uma alternativa ao Wave64 para melhor eficiência. Há pouco mais de uma semana, os patches iniciais foram adicionados ao suporte do Wave32 ao RadeonSI para o seu driver OpenGL, enquanto que agora Samuel abordou a implementação inicial no driver RADV.

Esse suporte ao Wave32 é para shaders de computação e, como está escrito, não está habilitado por padrão. O código é enfileirado no Mesa 19.2-devel Git, mas requer a configuração de RADV_PERFTEST = cswave32variável de ambiente para ativar o suporte nas novas placas gráficas Radeon RX 5700 / RX 5700 XT. O Wave32 atualmente não está conectado a nenhum outro tipo de shader.

Samuel também enviou várias correções hoje para este código Navi no RADV via radv / gfx10 .

O desenvolvimento de recursos do Mesa 19.2 está terminando na próxima semana, enquanto os consertos ainda podem pousar. O Mesa 19.2.0 deve estrear como estável no final de agosto ou início de setembro, enquanto o desenvolvimento de recursos passa para o Mesa 19.3 para estrear no final de novembro.

Fonte

Até a próxima !!

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