sexta-feira, 30 de agosto de 2019
O DXVK 1.3.3 melhora a compatibilidade do Clang / libc ++ e outros novos bits
Confira!!
Embora pareça que o DXVK 1.3.2 acabou de ser lançado, já está chegando há um mês e foi sucedido hoje pelo DXVK 1.3.3.
Philip Rebohle acabou de etiquetar o DXVK 1.3.3. Com esta atualização, há uma melhor compatibilidade com a cadeia de ferramentas LLVM na forma do compilador Clang e libc ++ como a biblioteca padrão C ++. Mas na frente dos jogos agora existe um rastreamento de risco adequado para visualizações de recursos para corrigir problemas como o jogo Shining Resonance: Abster-se com o hardware da AMD. O DXVK 1.3.3 também corrige um problema "estranho", com os gráficos do Far Cry Primal ficando vermelhos e também corrige um problema de renderização com o SteamVR Performance Test.
Mais detalhes e downloads de fontes para DXVK 1.3.3 via GitHub embora deva ser adquirido pelo próximo lançamento do Proton da Valve para o Steam Play em um futuro não muito distante.
Fonte
Até a próxima !!
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