segunda-feira, 30 de setembro de 2019
O D9VK 0.22 foi lançado para a solução alternativa ao Game Bugs do Direct3D 9
Confira !!
Juntar-se ao DXVK 1.4.1 com um novo lançamento neste final de semana é o D9VK 0.22, como o projeto semelhante que alcança um desempenho mais rápido do Direct3D 9 sobre o Wine / Proton, traduzindo as chamadas de API para o Vulkan.
Com o D9VK 0.21 lançado há menos de uma semana, esse não é o maior lançamento dos últimos tempos, mas na verdade é bem pequeno. Há suporte para GetSoftwareVertexProcessing / SetSoftwareVertexProcessing para processamento de vértice baseado em software com D3D9, mas o restante das alterações do D9VK 0,22 equivale a correções.
Corrigido no D9VK 0.22 é um bug de renderização do The Sims 2, uma regressão para o D9VK onde sempre aconteciam carregamentos constantes completos, alguns jogos emitindo avisos sobre drivers desatualizados e o D9VK agora retém corretamente um erro de chamada inválida ao tentar crie texturas usando formatos não suportados.
Mais detalhes sobre este pequeno lançamento "Kero Kero" do D9VK via GitHub .
Fonte
Até a próxima !!
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